[Gamebook] Arbejde

Dette er en "gamebook". Det vil sige, at det er en interaktiv historie, og læseren har mulighed for at vælge historiens gang. Undervejs vil du altså blive spurgt om du vil gøre A eller B, og læser så videre på den anviste side. Af denne grund kan der også være mange forskellige slutninger. Selve historien handler om mandag morgen, som altid er lidt en trist dag. Jeg vil ikke afsløre, hvad der vil ske, men den er hurtigt læst. Jeg har skrevet denne historie som en lille øvelse for mig selv. Jeg ville se, om jeg kunne finde ud af at lave en gamebook og finde et godt workflow, der passer til. Der er ikke gjort super meget ud af plottet.

0Likes
0Kommentarer
85Visninger
AA

9. Sektion 9

Du har tager tøjet med ud på badeværelset, hvor du smider det på vasken og hopper ind i under bruseren. Vandet er dejligt og forfriskende. Men du ved at du ikke har tid til at nyde det, som du plejer, så du skynder dig at vaske dig. På vej ud er du lige ved at falde på en glat flise.

Da du har fået tøjet på tjekker du hvor lang tid, du har. Du har travlt, så ingen madpakke i dag. Men du når at tage en æble fra frugtkurven på vej ud af døren. Du låser døren, går ned af trappen og ud på gaden. Busstoppestedet er lige om hjørnet.

Gå til sektion 10.
Vær en del af Movellas nuFind ud a, hvad det er alle snakker om. Tilmeld dig nu og del din kreativitet og det, du brænder for
Loading ...